Prototipados en Vídeo ¿cuándo y cómo? (por Sara Pedrero)
Esta entrada realizada por la estudiante Sara Pedrero en el marco de la asignatura “U109. El prototipado de interfaces” del …
Curso de Interacción Persona-Ordenador
Basado en el Modelo de Proceso de la Ingeniería de la usabilidad y de la accessibilidad (MPIu+a)
Esta entrada realizada por la estudiante Sara Pedrero en el marco de la asignatura “U109. El prototipado de interfaces” del …
Cuando nos enfrentamos a un nuevo diseño de un sistema interactivo (o el rediseño de uno existente), hoy en día …
Esta entrada realizada por el estudiante Lino Uris Valderrama en el marco de la asignatura «U109. El prototipado de interfaces» …
Conocer y entender quienes son los usuarios de un sistema interactivo es clave para que éste tenga éxito. En esta entrada …
Literalmente wireframe = alambre. El término deriva de los esqueletos (habitualmente de alambre) que utilizan los escultores y modeladores para realizar esqueletos tridimensionales …
La técnica del storyboarding tiene sus orígenes en la industria cinematográfica y básicamente consiste en una serie de dibujos o …
Los prototipos de Software son implementaciones realizadas con técnicas de programación del sistema interactivo propuesto que reproducen el funcionamiento de …
Trabajar con ordenadores y sistemas interactivos en general es algo más que funcionalidades, inapelablemente reestructuran actividades humanas, creando nuevas posibilidades, …
Rodar o grabar un vídeo permite desarrollar escenas que, gracias al uso de técnicas de preproducción y postproducción, pueden hacer …
Un Mapa o Storyboard Navegacional (también conocido como whiteboarding) es una técnica diferente del storyboarding. Esta técnica es una aportación propia …